Jumat, 23 Mei 2014

Pengaruh Transaksi Di Internet Terhadap Perkembangan Keputusan Di Masa Depan

Internet adalah jaringan komputer yang terhubung secara internasional dan tersebar di seluruh dunia. Jaringan ini meliputi jutaan pesawat komputer yang terhubung satu dengan yang lainnya dengan memanfaatkan jaringan telepon. Jaringan jutaan komputer ini memungkinkan berbagai aplikasi dilaksanakan antar komputer dalam jaringan internet dengan dukungan software dan hardware yang dibutuhkan. Untuk bergabung dalam jaringan ini,satu pihak (provider) harus memiliki program aplikasi serta bank data yang dapat di akses oleh pihak lain yang tergabung dalam internet.

Salah satu pemanfaatan internet diperkembangan teknologi sekarang ini yaitu transaksi jual beli via internet seperti online shop contoh lainnya seperti transfer uang via internet banking sekarang dengan mudahnya setiap orang berbelanja dirumah kapanpun dan dimanapun tidak perlu ke mall ataupun kepasar hanya dengan membutuhkan koneksi internet semua bisa dibeli begitu pula dengan mentransfer uang sekarang kita tidak perlu ke bank langsung untuk mentransfer tapi dengan menggunakan internet banking semmua jadi lebih mudah. dengan adanyanya transaksi internet pasti akan berpengaruh terhadap masa depan kita bagi saya transaksi diinternet mempunyai dampak positif dan dampak negatifnya untuk dimasa depan berikut dampak positif transaksi internet :

· Lebih hemat sebab harga di online store biasanya lebih murah karena tidak adanya pajak dan biaya sewa.
· Konsumer dapat berpergian dari satu toko online ke toko online lainnya tanpa perlu takut capek karena konsumer hanya perlu duduk dengann komputer, laptop, tablet atau handphone untuk menggujungi setiap toko yang diinginkan.
· Mudah dan cepat
· Nyaman karena internet buka selam 24 jam setiap harinya sehingga para konsumer bisa leluasa melihat produk maupun jasa kapan saja dan dimana saja.

berikut dampak negatif :

1. Barang tidak bisa dicoba
2. Ongkos kirim mahal
3. Sering datangnya keterlambatan ditempat tujuan
4. Apabila mentransfer terkadang terlambat masuk karna kegagalan koneksi

Ref : http://basawa.blogspot.com/2012/06/keuntungan-kerugian-belanja-online.html

Senin, 31 Maret 2014

ETIKA PENGGUNAAN MATERI DIINTERNET UNTUK KEBUTUHAN PEKERJAAN

Sebelumnya kita membahas mengenai internet apa itu internet? internet adalah jaringan komputer yang saling terhubung secara global yang memungkinkan pengguna internet saling bertukar informasi/data melalui jaringan tersebut. Internet adalah sistem komunikasi data berskala global, suatu infrastruktur yang terdiri dari hardware dan software yang menghubungkan komputer yang berada di jaringannya.
nah internet yang biasa dipakai dalam dunia pekerjaan sekarang-sekarang ini yang saya lihat dalam kehidupan sehari-hari dan sekeliling lingkungan dapat menghilangkan batasan ruang dan waktu, dengan adanya Internet membuka peluang baru untuk melakukan pekerjaan dari jarak jauh. Sekarang seorang pekerja bisa melakukan pekerjaannya langsung dari rumah tanpa perlu pusing-pusing dengan macet dan faktor-faktor dari luar yang dapat menghabat pekerjaan. Dengan adanya internet semuanya terasa lebih mudah. Tapi dalam hal memanfaatkan internet kita juga harus memperhatikan etika penggunaannya tidak hanya asal menggunakannya seperti :

1.     Jangan menyebar nyebarkan informasi palsu
2.     Menulis sesuai dengan aturan penulisan apalagi untuk kebutuhan pekerjaan kita dituntut untuk menulis dengan bahasa yang baik.
3.     memperhatikan Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI). Maksudnya itu jangan terlibat dalam aktivitas pencurian/penyebaran data dan informasi yang memiliki hak cipta.

4.     Dalam pengambilan materi pekerjaan didalam internet harus mencantumkan dari mana materi itu diambil seperti mencantumkan link.

Selasa, 07 Januari 2014

Tugas Makalah

A.    Pembahasan Masalah:

“Pengaruh Komunitas Punk Terhadap Perilaku Remaja”
21075_100839463284346_100000748779194_22320_4876353_n

Komunitas yang satu ini memang sangat berbeda sendiri dibandingkan dengan komunitas pada umumnya. Banyak orang yang menilai bahwa komunitas yang satu ini termasuk salah satu komuitas yang urakan, berandalan dan sebagainya. Sebenarnya istilah Punk mungkin sudah tidak asing lagi bagi sebagian orang.  Apalagi, anak punk sendiri sangat mudah ditemui di kota-kota besar, terutama di alun-alun, taman kota, atau jalan-jalan di pusat kota. 
Menyimak berbagai referensi, Punk merupakan sub-budaya yang lahir di London, Inggris. Pada awalnya, kelompok punk selalu dikacaukan oleh golongan skinhead. Namun, sejak tahun 1980-an, saat punk merajalela di Amerika, golongan punk dan skinhead seolah-olah menyatu, karena mempunyai semangat yang sama. Namun, Punk juga dapat berarti jenis musik atau genre yang lahir di awal tahun1970-an. Punk juga bisa berarti ideologi hidup yang mencakup aspek sosial dan politik.
Gerakan anak muda yang diawali oleh anak-anak kelas pekerja ini dengan segera merambah Amerika yang mengalami masalah ekonomi dan keuangan yang dipicu oleh kemerosotan moral oleh para tokoh politik yang memicu tingkat pengangguran dan kriminalitas yang tinggi. Punk berusaha menyindir para penguasa dengan caranya sendiri, melalui lagu-lagu dengan musik dan lirik yang sederhana namun terkadang kasar, beat yang cepat dan menghentak.
Banyak yang menyalahartikan punk sebagai glue sniffer dan perusuh karena di Inggris pernah terjadi wabah penggunaan lem berbau tajam untuk mengganti bir yang tak terbeli oleh mereka. Banyak pula yang merusak citra punk karena banyak dari mereka yang berkeliaran di jalanan dan melakukan berbagai tindak kriminal.
Punk lebih terkenal dari hal fashion yang dikenakan dan tingkah laku yang mereka perlihatkan, seperti potongan rambut mohawk ala suku indian, atau dipotong ala feathercut dan diwarnai dengan warna-warna yang terang, sepatu boots, rantai dan spike, jaket kulit, celana jeans ketat dan baju yang lusuh, anti kemapanan, anti sosial, kaum perusuh dan kriminal dari kelas rendah, pemabuk berbahaya sehingga banyak yang mengira bahwa orang yang berpenampilan seperti itu sudah layak untuk disebut sebagai punker.
Punk juga merupakan sebuah gerakan perlawanan anak muda yang berlandaskan dari keyakinan we can do it ourselves. Penilaian punk dalam melihat suatu masalah dapat dilihat melalui lirik-lirik lagunya yang bercerita tentang masalah politik, lingkungan hidup, ekonomi, ideologi, sosial dan bahkan masalah agama.

2_594855749l

Punk dan Anarkisme
Kaum punk memaknai anarkisme tidak hanya sebatas pengertian politik semata. Dalam keseharian hidup, anarkisme berarti tanpa aturan pengekang, baik dari masyarakat maupun perusahaan rekaman, karena mereka bisa menciptakan sendiri aturan hidup dan perusahaan rekaman sesuai keinginan mereka. Punk etika semacam inilah yang lazim disebut DIY (do it yourself/lakukan sendiri).
Keterlibatan kaum punk dalam ideologi anarkisme ini akhirnya memberikan warna baru dalam ideologi anarkisme itu sendiri, karena punk memiliki ke-khasan tersendiri dalam gerakannya. Gerakan punk yang mengusung anarkisme sebagai ideologi lazim disebut dengan gerakan Anarko-punk.
                                              
B.     Masalah inti :
Pada peristiwa penangkapan 65 anak punk di Aceh oleh polisi dan aparat pemerintah setempat dan berbagai kontroversi yang menyertainya. Penangkapan tersebut terjadi saat anak punk mengadakan (konser amal?) yang diadakan untuk disumbangkan kepada panti asuhan dan anak yatim.  Kasus ini kemudian mencuat cepat di meda massa, lokal, nasional dan bahkan internasional. Pertanyaannya, merngapa anak-anak punk ini di Aceh ditangkap dan kemudian dibina? Banyak faktor yang mungkin menyebabkannya. Salah satunya bisa karena dandanan ala punker dianggap tidak sesuai dengan syariat, lalu memicu penolakan masyarakat Aceh.  Penolakan itu sangat wajar karena Aceh adalah satu-satunya provinsi di Indonesia yang menjaga wilayahnya dengan Syariat Islam. Selain itu, Aceh juga terkenal sebagai “Serambi Makkah” dan merupakan pusat Islam pertama di nusantara.
Komunitas punk dengan segala image negatif yang melekat kuat padanya, merupakan pengaruh budaya luar yang tidak baik dan tidak cocok dikembangkan di Aceh yang notabenenya adalah “Negeri syariah”.  Apalagi Aceh dikenal sebagai daerah yang berlandaskan Islam. Jadi hal ini menjadi  Karena itu keberadaan komunitas punk dengan perilakunya yang menyimpang dianggap memberikan pengaruh buruk kepada masyarakat sekitar. Seperti diberitakan di beberapa media baik lokal maupun asing bahwa terjadi kontroversi terhadap penangkapan anak punk. Pro dan kontra harus disikapi dengan bijak, karena semua orang punya hak untuk berpendapat.  Jika mayoritas masyarakat Aceh dan beberapa organisasi di Aceh mendukung penuh aksi penangkapan dan pembinaan terhadap anak punk. Hal itu berbanding terbalik dengan protesnya beberapa pihak yang justru menuding penangkapan anak punk melanggar HAM, seperti yang diutarakan oleh Komnas HAM.
Di beberapa media juga diberitakan terjadi aksi protes yang dilakukan oleh para punker (anak-anak punk) seperti yang terjadi di Makasar dan juga dibeberapa tempat lain di Indonesia.  Aksi yang dilakukan oleh punker tersebut adalah sebagai bentuk solidaritas mereka terhadap saudara mereka yang ditangkap di Aceh. Terlepas dari kontroversi yang tengah bergulir. Sebagai perempuan yang sekaligus ibu, penulis berharap dengan adanya penangkapan dan pembinaan para punker di wilayah Aceh ini, semoga menjadi awal yang indah untuk kembalinya mereka pada kehidupan normal sesuai syariah.
Seperti yang kita ketahui alasan ditangkapnya “Punker” di Aceh karena mereka menyalahgunakan surat izin yang mereka minta dari pihak berwenang, juga karena  wilayah tersebut merupakan daerah yang sedang menerapkan syariat Islam, dengan membangun Aceh yang Islami,  sehingga keberadaan anak punk itu akan merusak citra Aceh sendiri. Karena jika melihat cara berpakaian, kebiasaan, dan tingkah laku anak punk tersebut,  terasa sangat tidak  dengan syariat islam, dan tidak sesuai dengan tradisi dan budaya masyarakat Aceh. Jadi, jelas tidak cocok dengan kultur budaya masyarakat Aceh. Apalagi, keberadaan mereka yang semakin bertambah dan secara terang-terangan terus mengembangkan sayapnya di Aceh, membuat pihak pemerintah kota Banda Aceh gelisah. Oleh sebab itu, mereka perlu dibina.
Maka, sebenarnya penangkapan punker oleh Polisi,  Polisi syariah dilakukan dengan tujuan mulia, yaitu untuk dilakukan pembinaan dan pendidikan agar “punker” kembali hidup normal dan di terima dengan baik oleh masyarakat.  Mengamati perilaku punk di atas, Melihat peran keluarga sangatlah penting untuk membentuk kepribadian remaja karena masa remaja adalah saat-saat pembentukan pribadi, proses mencari jati diri. Ini adalah fase yang tidak mudah bagi remaja, sebab sering kali mereka dihadapkan pada hal-hal atau kondisi yang sulit dipahami, sehingga tidak jarang mereka mengalami krisis identitas diri.

C.    TEORI
Dalam fase remaja, seorang anak akan sangat mudah terpengaruh dengan apa yang ada di sekitarnya, maka dari itu penting bagi orang tua untuk memberi saran atau nasihat kepada anaknya tentang bagaimana cara memilih lingkungan pergaulan yang baik. Karena lingkungan akan sangat berpengaruh terhadap perilaku yang dilakukan oleh remaja tersebut. 
Sebagaimana telah difahami, bahwa dalam perkembangannya manusia akan melewati masa remaja. Remaja adalah anak manusia yang sedang tumbuh selepas masa anak-anak menjelang dewasa. Dalam masa ini tubuhnya berkembang sedemikian pesat dan terjadi perubahan-perubahan dalam wujud fisik dan psikis. Badannya tumbuh berkembang menunjukkan tanda-tanda orang dewasa, perilaku sosialnya berubah semakin menyadari keberadaan dirinya, ingin diakui, dan berkembang pemikiran maupun wawasannya secara lebih luas. Mungkin kalau kita perkirakan umur remaja berkisar antara 13 tahun sampai dengan 25 tahun. Pembatasan umur ini tidak mutlak, dan masih bisa diperdebatkan.
Masa remaja adalah saat-saat pembentukan pribadi, dimana lingkungan sangat berperan. Kalau kita perhatikan ada empat faktor lingkungan yang mempengaruhi remaja:
1.      Lingkungan keluarga.
Keluarga sangat besar pengaruhnya dalam kehidupan remaja. Kasih sayang orang tua dan anggota keluarga yang lain akan memberi dampak dalam kehidupan mereka. Demikian pula cara mendidik dan contoh tauladan dalam keluarga khususnya orang tua akan sangat memberi bekasan yang luar biasa.
Seorang remaja juga memerlukan komunikasi yang baik dengan orang tua, karena ia ingin dihargai, didengar dan diperhatikan keluhan-keluhannya. Dalam masalah ini, diperlukan orang tua yang dapat bersikap tegas, namun akrab (friendly). Mereka harus bisa bersikap sebagai orang tua, guru dan sekaligus kawan. Dalam mendidik anak dilakukan dengan cara yang masuk akal (logis), mampu menjelaskan mana yang baik dan mana yang buruk, melakukan pendekatan persuasif dan memberikan perhatian yang cukup. Semua itu tidak lain, karena remaja sekarang semakin kritis dan wawasannya berkembang lebih cepat akibat arus informasi dan globalisasi.


2.      Lingkungan sekolah.
Sekolah adalah rumah kedua, tempat remaja memperoleh pendidikan formal, dididik dan diasuh oleh para guru. Dalam lingkungan inilah remaja belajar dan berlatih untuk meningkatkan kemampuan daya pikirnya. Bagi remaja yang sudah menginjak perguruan tinggi, nampak sekali perubahan perkembangan intelektualitasnya. Tidak hanya sekedar menerima dari para pengajar, tetapi mereka juga berfikir kritis atas pelajaran yang diterima dan mampu beradu argumen dengan pengajarnya.
Dalam lingkungan sekolah guru memegang peranan yang penting, sebab guru bagaikan pengganti orang tua. Karena itu diperlukan guru yang arif bijaksana, mau membimbing dan mendorong anak didik untuk aktiv dan maju, memahami perkembangan remaja serta seorang yang dapat dijadikan tauladan. Guru menempati tempat istimewa di dalam kehidupan sebagian besar remaja. Guru adalah orang dewasa yang berhubungan erat dengan remaja. Dalam pandangan remaja, guru merupakan cerminan dari alam luar. Remaja percaya bahwa guru merupakan gambaran sosial yang diharapkan akan sampai kepadanya, dan mereka mengambil guru sebagai contoh dari masyarakat secara keseluruhan. Dan remaja menyangka bahwa semua orang tua, kecuali orang tua mereka, berfikir seperti berfikirnya guru-guru mereka.
3.      Lingkungan teman pergaulan.
Teman sebaya adalah sangat penting sekali pengaruhnya bagi remaja, baik itu teman sekolah, organisasi maupun teman bermain. Dalam kaitannya dengan pengaruh kelompok sebaya, kelompok sebaya (peer groups) mempunyai peranan penting dalam penyesuaian diri remaja, dan bagi persiapan diri di masa mendatang. Serta berpengaruh pula terhadap pandangan dan perilakunya. Sebabnya adalah, karena remaja pada umur ini sedang berusaha untuk bebas dari keluarga dan tidak tergantung kepada orang tua. Akan tetapi pada waktu yang sama ia takut kehilangan rasa nyaman yang telah diperolehnya selama masa kanak-kanaknya.
4.      Lingkungan dunia luar.
Merupakan lingkungan remaja selain keluarga, sekolah dan teman pergaulan, baik lingkungan masyarakat lokal, nasional maupun global. Lingkungan dunia luar akan memperngaruhi remaja, baik secara langsung maupun tidak langsung, baik itu benar maupun salah, baik itu islami maupun tidak. Lingkungan dunia luar semakin besar pengaruhnya disebabkan oleh faktor-faktor kemajuan teknologi, transportasi, informasi maupun globalisasi.
Pada masa remaja, emosi masih labil, pencarian jati diri terus menuntut untuk mencari apa potensi yang ada di dalam diri masing-masing. Pada masa inilah seseorang sangat rapuh, mudah terpengaruh oleh lingkungan sekitar. Seiring dengan pesatnya perkembangan scane punk yang ada di Indonesia, komunitas punk mampu menyihir remaja Indonesia untuk masuk ke dalam komunitas punk. Tetapi tidak semua remaja Indonesia tertarik dengan apa yang ada di dalam punk itu sendiri. Sebagian remaja di Indonesia hanya mengkonsumsi sedikit yang ada di dalam punk. Contoh kecil, seorang remaja berpakaian ala punk, tetapi dia tidak idealis, dia tidak menganut paham ideologi punk, dia juga suka musik cengeng yamg lembut bak seorang bayi yang baru keluar dari rahim ibunya. Dari contoh kecil tersebut, komunitas punk masih bisa dibilang sangat berpengaruh terhadap perilaku remaja Indonesia, bahkan bisa dibilang mempunyai andil dan bertanggung jawab terhadap kebebasan berekspresi remaja Indonesia.
Adakalanya para remaja salah dalam mempersepsikan mengenai identitas diri. Karenanya peran orang tua dan lingkungan yang sangat dibutuhkan untuk membantu remaja dalam menemukan jati dirinya. Jangan sampai membiarkan mereka dilanda rasa takut, cemas, dan bingung karena hal itu akan memberi dampak buruk bagi remaja. Hal yang paling penting adalah menghindarkan remaja dari pengaruh lingkungan yang buruk, dan tingkatkan komunikasi dengan keluarga.
 Terjadinya kerusakan moral dikalangan pelajar dan generasi muda juga menjadi faktor pengaruh perilaku oleh remaja, karena tidak efektifnnya keluarga, sekolah dan masyarakat dalam pembinaan moral. Bahkan ketiga lembaga tersebut satu dan lainnya saling bertolak belakang, tidak seirama,dan tidak kondusif bagi pembinaan moral. Ketiga, dasarnya harus budaya materialistis, hedonistis dan sekularistis. Tanpa dibiasakan menanamkan sikap yang dianggap baik untuk manumbuhkan moral, anak-anak akan dibesarkan tanpa mengenal moral itu.
Pembinaan moral pada anak dirumah tangga bukan dengan cara menyuruh anak. menghapalkan rumusan tentang baik dan buruk, melainkan harus dibiasakan. moral bukanlah suatu pelajaran yang dapat dicapai dengan mempelajari saja, tanpa membiasakan hidup bermoral dari sejak keci. Moral itu tumbuh dari tindakan kepada pengertian dan tidak  menyimpang dikalangan para remaja. Di antaranya adalah sebagai berikut: Pertama, longgarnya pegangan terhadap agama . Sudah menjadi tragedi dari dunia maju, dimana segala sesuatu hampir dapat dicapai dengan ilmu pengetahuan, sehingga keyakinan beragam mulai terdesak, kepercayaan kepada Tuhan tinggal simbol, larangan-larangan dan suruhan-suruhan Tuhan tidak diindahkan lagi. Dengan longgarnya pegangan seseorang peda ajaran agama, maka hilanglah kekuatan pengontrol yang ada didalam dirinya.














D.    KESIMPULAN
Berikut adalah beberapa jenis lingkungan yang dapat mempengaruhi perilaku remaja:
a.       Orang tua, saudara-saudara dan kerabat, yang ini merupakan lingkungan pertama yang memberikan pengaruh dalam diri remaja. Melalui lingkungan ini, remaja mengenal lingkungan dan jenis pergaulan-pergaulan berikutnya yang akan menambah banyak pengaruh yang lain. Usia remaja merupakan usia pancaroba di mana masih dalam rangka mencari indentitas tertentu, di mana pencarian identitas ini pertama tertuju pada sosok dalam diri orang tua, kerabat atau saudaranya. Jika tidak diperoleh dari orang tua, kerabat atau saudara ini, maka pelarian pencarian indentitas tersebut akan beralih ke lingkungan berikutnya, bisa teman sepermainan atau teman di sekolah.
b.      Kelompok sepermainan, merupakan teman-teman bermain di luar rumah dan luar sekolah, bisa mempengaruhi remaja baik positif maupun negatif.
c.       Kelompok pendidikan, yaitu pergaulan di sekolah, yang melibatkan pergaulan siswa dengan guru, dan siswa dengan siswa. Adanya pembiasaan dalam perbuatan baik dan mulia di sekolah, diharapkan bisa memberikan pengaruh positif dalam pembentukan karakter dan kebiasaan baik bagi remaja, sebab lingkungan sekolah juga berperan dalam mempengaruhi perilaku remajanya.

Minggu, 05 Januari 2014

5 ikan terganas di dunia

1. Anglerfish

Tidak ada ikan lain yang seseram ikan ini, berkeliaran di kedalaman laut, Anglerfish. Bersembunyi jauh di kedalaman lautan, ikan ini dinamakan demikian (anglerfish=ikan pemancing) karena caranya menangkap mangsa yang unik dengan menggunakan bagian tubuhnya yang menonjol keluar dari kepalanya yang mirip dengan kail pancing yang ajaibnya mampu mengeluarkan cahaya bioluminescent yang berasal dari jutaaan bakteri bercahaya yang menempel di situ. Hal ini cukup menarik mangsanya untuk mendekat dan begitu menyentuh "umpan" ini, Anglefish akan langsung bereaksi cepat melahapnya.
Mulutnya yang besar siap menerkam dan rahangnya yang bergigi panjang dan mengarah ke dalam membuatnya mudah memasukkan mangsa ke perut sekaligus menutup jalan keluar dari mulutnya. Predator mieip mesin ini mampu membesarkan rahang dan perutnya sehingga mangsa yang lebih besar dari dirinya bisa masuk ke dalamnya. Hantu lautan ini dapat ditemukan di kedalaman 3.300 hingga 6.600 ft di bawah lautan. O, ya, panjangnya bisa mencapai 2 ft.

2. Ikan Piranha

Siapa sih yang tidak mengenal ikan ini? Meskipun ikan ini banyak dimunculkan di film-film horror bikinan manusia, tapi di dunia nyata sesungguhnya ikan ini memang ganas dan menakutkan. Barisan gigi-gigi tajamnya tersusun rapat dan tersambung satu sama lainnya. Gigi-gigi itu didesain sempurna untuk menusuk dan mencabik-cabik daging dengan cepat dimana ikan ini tergolong memiliki nafsu makan yang rakus. Jika sedang lapar dan tidak ada pilihan lain ikan ini juga agresif terhadap jenisnya sendiri dan melakukan kanibalisme.
Meski piranha berburu mangsa dengan kejam dan sangat teroganisir, pada saat defence tertentu ikan ini juga memakan tumbuhan seperti rumput. Penelitian juga menyatakan perilaku ikan ini yang membentuk sebuah kelompok besar sebagai pertahanannya terhadap predator seperti buaya dan lumba-lumba sungai sekaligus sebuah strategi untuk memangsanya. Meskipun cuma ikan - Anda mungkin lebih memandangnya lebih cocok menjadi santapan dinner daripada sebaliknya - Anda tidak akan sungguh-sungguh nyemplung di perairan Amazon dengan kaki telanjang untuk mengundang para pencabik daging itu. Anda mungkin biasa memberi makanan pada binatang, tapi yang satu ini akan menyerbu dan mencabik-cabik tanpa menunggu undangan kedua.

3. Ikan Kepala Ular (Snakehead Fish)

Ikan yang bisa sepanjang 3 ft ini banyak ditemukan di kawasan Asia Tenggara, sebagian India dan Afrika. Dari yang pernah ditemukan ikan ini mempunyai mulut yang besar dan gigi-gigi yang tajam dan siap memangsa apa saja yang ada di depannya, ikan, burung, katak, atau mamalia lainnya. Pernah juga dilaporkan ikan ini juga menyerang manusia yang berada terlalu dekat dengan anak-anaknya.
Ikan Snakehead konon sudah ada sejak 50 juta tahun yang lalu. Ikan ini juga menjadi bukti adanya adaptasi evolusioner dalam kehidupan; menggunakan sebuah paru-paru dan bernapas dengan udara di atmosfir. Ikan jelek ini sanggup bertahan hidup di tanah basah selama musim yang panjang, merangkak ke kolam atau danau berikutnya untuk mencari mangsa dengan menggunakan tubuh dan siripnya.

4. Belut Moray (Moray Eel)

Jenis belut ini bisa ditemukan di seluruh dunia menyelinap di celah-celah atau retakan karang, dimana dia menunggu mangsanya lewat dan menyergapnya dengan rahangnya yang kuat. Karnivora menakutkan ini adalah pemakan hewan-hewan laut meskipun bisa juga mengakibatkan luka pada manusia yang terlalu dekat dengannya. Kelihatannya belut yang bisa mencapai panjang 13 ft ini lebih suka menghindar daripada menyerang dan hanya menyerang manusia untuk mempertahankan dirinya atau menggigit tangan secara tidak sengaja karena dikira makanannya.
Ketika merasa terganggu, makhluk ini menjadi ganas dan bakteri yang terdapat pada gigi-giginya bisa menyebabkan luka yang serius. Pada beberapa spesiesnya, lendir di kulitnya juga mengandung racun.

5. Ikan Macan (Tiger Fish)

Memang sesuai dengan namanya, ikan ini memiliki gigi-gigi yang sempurna di mulutnya. Ikan ini memang ganas dan dikenal sebagai predator yang rakus dan jenis dewasanya bisa mencapai panjang 6 ft.
Tubuhnya memang seperti diciptakan untuk speed dan power. Seperti kendaraan lapis baja dengan sirip yang kuat dan selalu siap menerkam meski mulutnya tertutup. Ikan ini bahkan sering dijadikan permainan (game) mencari ikan dengan hadiah yang besar. Ikan ini dapat ditemukan di perairan air tawar Afrika.

http://zootodays.blogspot.com/2012/06/10-ikan-terganas-dan-paling-mematikan.html

Sejarah Dim Sum

Dim sum sudah dikenal sejak zaman dinasti Han (206 SM - 220), buat kalian yang suka dengan romansa 3 negara (Sam Kok) dinasti Han adalah dinasti sebelum zaman 3 negara ini. Dim sum berawal dari jalan sutra. Banyak pedagang yang memerlukan tempat istirahat dalam perjalanannya pulang pergi dalam membawa barang dagangannya. Di warung teh ini kadang mereka hanya melepas lelah sebentar untuk kemudian melanjutkan perjalanan kembali. Kadang ada petani yang setelah bertani sore harinya juga pergi ke warung teh sekedar untuk berkumpul dengan teman2nya sambil minum teh. Mereka kadang hanya makan makanan yang ringan saja sebagai teman minum teh, makanan inilah yang dinamakan dianxin (Mandarin) atau dimsum (Kanton) yang arti harafiahnya sedikit tapi lekat dihati. Sedangkan acara minum teh plus makan dimsum-nya dinamakan Yum Cha atau minum teh.
Tradisi ini semakin lama semakin memudar di cina, hingga di dinasti Yuan (1279-1368) sudah banyak yang melupakannya. Hanya masyarakat di cina selatan saja yang masih mempertahankan tradisi ini yaitu di sekitar Guangzhou. Ini dikarenakan adanya anggapan bahwa makan cemilan sambil minum teh dapat membuat gemuk. Karena Hongkong dekat dengan Guangzhong ini maka kebiasaan ini juga masih terus dipertahankan di Hongkong sampai dikenal oleh seluruh dunia sehingga yang dikenal di dunia adalah DimSum bukan DianXin.

Rabu, 27 November 2013

Zuppa Soup


Bahan-bahan/bumbu-bumbu :

Bahan Kulit I:
300 gram tepung terigu protein sedang
30 gram mentega tawar dingin
1/2 sendok teh garam
1/2 sendok makan gula pasir
165 ml air es

Bahan Kulit Ii:
225 gram pastry margarin
30 gram tepung terigu protein sedang

Bahan Soup:
250 gram dada ayam, potong kotak
1.000 ml air
1 buah bawang bombay, cincang halus
100 gram jamur champignon, iris halus
3 sendok makan tepung terigu protein sedang
2 lembar bayleave
2 sendok teh garam
1/4 sendok teh merica hitam bubuk
1 sendok teh pala bubuk
1/2 sendok teh gula pasir
100 gram keju cheddar parut
200 ml cooking cream
3 sendok makan mentega tawar untuk menumis

Cara membuat:
Bahan I, campur tepung terigu, mentega tawar, garam, dan gula pasir. Aduk rata.
Tuang air es sedikit-sedikit sambil diuleni sampai 3/4 kalis. Bulatkan dan diamkan 15 menit.
Bahan II, aduk pastry margarin dan tepung terigu sampai rata. Pipihkan. Bentuk kotak. Sisihkan.
Potong empat bagian tidak putus bahan I. Giling. Letakkan bahan II ditengah. Lipat sampai tertutup.
Giling lagi memanjang. Lipat bagian atas ke arah tengah dan bagian bawah ke arah tengah saling menumpuk. Diamkan 15 menit di freezer.
Lakukan lipatan yang sama 3 kali lagi. Terakhir diamkan 30 menit di freezer.
Giling adonan setebal 1/2 cm. Potong kotak ukuran 10x10. Sisihkan dalam lemari es.
Soup, rebus ayam dan air sampai mendidih dan ayam matang. Angkat dan saring air kaldunya. Ukur 800 ml air kaldunya (kalau kurang boleh ditambah air)
Potong-potong kotak ayam. Sisihkan.
Tumis bawang bombay sampai harum. Masukkan jamur champignon. Tumis sampai layu. Tambahkan tepung terigu. Aduk sampai berbutir.
Tuang air kaldu ayam sedikit-sedikit sambil diaduk sampai licin. Masukkan ayam, bayleave, garam, merica hitam bubuk, pala bubuk, dan gula pasir. Masak sampai mendidih. Tambahkan keju cheddar parut dan cooking cream. Masak sampai meletup - letup.
Tuang dimangkuk tahan panas. Oles bibir pinggan tahan panas dengan air. Tutup dengan kulit.
Oven 20 menit dengan suhu 200 derajat Celcius sampai matang.

REFERENSI :
http://www.sajiansedap.com/recipe/detail/11917/zuppa-soup#.UpW6ZNJARHU

Contoh Kasus Telematika

Pada contoh kasus telematika pertama yang kali ini kami angkat ialah contoh kasus Spam sms. Sudah sering terjadi dan mungkin di antara kita juga pernah mendapatkan sms yang mengajak untuk mentransfer sejumlah uang atau mentransfer sejumlah pulsa dari orang yang tidak di kenal yang mengatas namakan "mama". Pemerintah melalui pakar telematikanya mengadaklan konferensi pers, untuk agar seluruh lapisan masyarakat tidak mempercayai jika ada sms yang meminta sesuatu dari nomor yang tidak jelas.karena sudah banyak contoh yang terjadi dan akhirnya masyarakat juga yang di rugikan.
Jadi secara garis besar dapat disimpulkan bahwa minim nya pengetahuan kita sebagai warga Indonesia tentang Telematika atau pun system informasi yang ada di dunia itu sangat mempengaruhi dalam kehidupan kita sehari - hari. Maka oleh sebab itu kita sebagai warga atau masyarakat harus  lebih cermat atau teliti dalam menganalisa kejadian – kejadian yang terjadi saat ini di Negara kita.



REFERENSI :
http://tugaskuliahdaridosen.blogspot.com/p/bedah-kasus.html


Minggu, 03 November 2013

Definisi Telematika

Kata telematika berasal dari istilah dalam bahasa Perancis telematique, yang atinya adalah sebuah gabungan fghsistem jaringan komunakisa dan teknologi informasi ( Telecomunication and Informatics ) sebagai wujud dari perpaduan konsep computing and communication . Istilah telematika juga dikenal sebagai ( The New Hybrid Technology ) yang lahir karena perkembangan teknologi digital. Istilah telematikan juga merujuk pada hakekat cyberspace, yaitu sebagai suatu sistem elektronik yang lahir dari perkembangan dan konvergensi telekomunikasi, media dan informatika. Istilah
Teknologi Informasi itu sendiri merujuk pada perkembangan teknologi perangkat-perangkat pengolah informasi. Perkembangan ini memicu perkembangan teknologi telekomunikasi dan informatika menjadi semakin terpadu atau populer dengan istilah konvergensi. Semula Media masih belum menjadi bagian integral dari isu konvergensi teknologi informasi dan komunikasi pada saat itu. Belakangan baru disadari bahwa penggunaan sistem komputer dan sistem komunikasi ternyata juga menghadirkan Media Komunikasi baru. Lebih jauh lagi istilah TELEMATIKA kemudian merujuk pada perkembangan konvergensi antara teknologi telekomunikasi, media dan informatika yang semula masing-masing berkembang secara terpisah. Konvergensi TELEMATIKA kemudian dipahami sebagai sistem elektronik berbasiskan teknologi digital atau {the Net}.
Dalam perkembangannya istilah Media dalam TELEMATIKA berkembang menjadi wacana multimedia. Hal ini sedikit membingungkan masyarakat, karena istilah Multimedia semula hanya merujuk pada kemampuan sistem komputer untuk mengolah informasi dalam berbagai medium. Adalah suatu ambiguitas jika istilah TELEMATIKA dipahami sebagai akronim Telekomunikasi, Multimedia dan Informatika. Secara garis besar istilah Teknologi Informasi (TI), Telematika, Multimedia, maupun Information and Communication Technologies (ICT) mungkin tidak jauh berbeda maknanya, namun sebagai definisi sangat tergantung kepada lingkup dan sudut pandang pengkajiannya.

Contoh dari hasil telematika yang paling populer adalah Internet. Dengan Internet semua masyarakat di dunia dapat berkomunikasi dengan teknologi informasi yaitu komputer / laptop dengan cangkupan yang sangat luas. Selain Internet, hasil dari perkembangan telematika yang sedang di kembangkan saat ini adalah GPS ( Global Positioning Satellite ). Beberapa perusahaan besar produsen mobil telah memasang GPS sebagai fitur dari produk mereka. Guna dari GPS disini adalah sebagai alat navigasi yang dapat membantu para pengendara.

Perkembangan Telematika

Periode Rintisan (akhir tahun 1970-an – akhir tahun 1980-an)

Periode Rintisan di Indonesia terhadap Timor Portugis, peristiwa Malari, Pemilu tahun 1977, pengaruh Revolusi Iran, dan ekonomi yang baru ditata pada awal pemerintahan Orde Baru, melahirkan akhir tahun 1970-an penuh dengan pembicaraan politik serta himpitan ekonomi. Sementara itu sejarah telematika mulai ditegaskan dengan digariskannya arti telematika pada tahun 1978 oleh warga Prancis. Mulai tahun 1970-an inilah Toffler menyebutnya sebagai zaman informasi. Namun demikian, perhatian yang minim dan pasokan listrik yang terbatas, Indonesia tidak cukup meningkatkan perkembangan telematika. Memasuki tahun 1980-an, perubahan secara signifikan pun jauh dari harapan. Walaupun demikian, dalam waktu satu dasawarsa, learn to use teknologi informasi, telekomunikasi, multimedia mulai dilakukan. Jaringan telepon, saluran televisi nasional, stasiun radio nasional dan internasional, dan komputer mulai dikenal di Indonesia, walaupun penggunanya masih terbatas. Kemampuan ini dilatar belakangi oleh kepemilikan satelit dan perekonomian yang meningkat dengan diberikannya penghargaan tentang swasembada pangan dari Perserikatan Bangsa-bangsa (PBB) kepada Indonesia pada tahun 1984. Penggunaan teknologi telematika oleh masyarakat Indonesia masih terbatas. Sarana kirim pesan seperti yang sekarang dikenal sebagi email dalam suatu group, dirintis pada tahun 1980-an Mailinglist (milis) tertua di Indonesia dibuat oleh Johny Moningka dan Jos Lukuhay, yang mengembangkan perangkat “pesan” berbasis “unix”, “ethernet”, pada tahun 1983 bersamaan dengan berdirinya internet sebagai protokol resmi di Amerika Serikat.

Periode pengenalan (tahun 1990-an)

Periode Pengenalan berawal pada tahun 1990-an, teknologi telematika sudah banyak digunakan dan masyarakat mengenalnya. Jaringan radio amatir yang jangkauannya sampai ke luar negeri marak pada awal tahun 1990. Hal ini juga merupakan efek kreativitas anak muda ketika itu, setelah dipinggirkan dari panggung politik, yang kemudian disediakan wadah baru dan dikenal sebagai Karang Taruna. Internet masuk ke Indonesia pada tahun 1994. Penggunanya tidak terbatas pada kalangan akademisi, akan tetapi sampai ke meja kantor. ISP (Internet Service Provider) pertama di Indonesia adalah IPTEKnet, dan pada tahun yang sama, beroperasi ISP komersil pertama, yaitu INDOnet. Dua tahun keterbukaan informasi ini, salahsatu dampaknya adalah mendorong kesadaran politik dan usaha dagang. Hal ini juga didukung dengan hadirnya televisi swasta nasional, seperti RCTI (Rajawali Citra Televisi) dan SCTV (Surya Citra Televisi) pada tahun 1995-1996. Teknologi telematika, seperti computer, internet, pager, handphone, teleconference, siaran radio dan televise internasional – tv kabel Indonesia, mulai dikenal oleh masyarakat Indonesia. Periode pengenalan telematika ini mengalami lonjakan pasca kerusuhan Mei 1998. Masa krisis ekonomi ternyata menggairahkan telematika di Indonesia. Sementara itu, kapasitas hardware mengalami peningkatan, ragam teknologi software terus menghasilkan yang baru, dan juga dilanjutkan mulai bergairahnya usaha pelayanan komunikasi (wartel), rental computer, dan warnet (warung internet). Kebutuhan informasi yang cepat dan tanggap dalam menyongsong tahun 2000.

Periode Aplikasi (mulai tahun 2000)

Periode Aplikasi Reformasi pada tahun 2000 banyak disalah artikan, gejala yang serba bebas, seakan tanpa aturan. Pembajakan software, Hp illegal, perkembangan teknologi computer, internet, dan alat komunikasi lainnya, dapat dengan mudah diperoleh, bahkan dipinggir jalan atau kios-kios kecil. Tentunya, dengan harga murah. Keterjangkauan secara financial yang ditawarkan, dan gairah dunia digital di era millenium ini, bukan hanya mampu memperkenalkannya kepada masyarakat luas, akan tetapi juga mulai dilaksanakan dan diaplikasikan. Di pihak lain, semuanya itu dapat berlangsung lancar dengan tersedianya sarana transportasi, kota-kota yang saling terhubung, dan industri telematika dalam negeri yang terus berkembang. Awal era millenium pemerintah Indonesia serius menaggapi perkembangan telematika dalam bentuk keputusan politik. Keputusan Presiden No. 50 Tahun 2000 tentang Tim Koordinasi Telematika Indonesia (TKTI), dan Instruksi Presiden No. 6 Tahun 2001 tentang Pendayagunaan Telematika. Dalam bidang yang sama, khususnya terkait dengan pengaturan dan pelaksanaan mengenai bidang usaha yang bergerak di sector telematika, diatur oleh Direktorat Jendral Aplikasi Telematika (Dirjen Aptel) yang kedudukannya berada dibawah dan bertanggung jawab kepada Menteri Komunikasi dan Informasi Republik Indonesia.

Tren Kedepan Telematika

Seiring berkembangnya kemajuan teknologi yang semakin pesat, mengharuskan masyarakat untuk bisa mengikuti perkembangan teknologi yang telah ada. Mengenai trend ke depan Telematika, itu merupakan kebebasan individu untuk mengembangkan dan menjadikannya sebagai suatu trend (walau sesaat) di dalam masyrakat. Yang pasti dalam proses perkembangannya harus dilakukan dengan penuh tanggung jawab dan tidak melanggar norma-norma yang berlaku di masyarakat. Sehingga tidak merugikan pihak lain dan tidak menguntungkan diri sendiri (egois). Sehingga trend ke depan telematika dapat menjadi suatu trend yang dapat diterima dan dinikmati oleh seluruh masyarakat, baik dari kalangan atas maupun dari kalangan bawah.

Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) juga tidak akan kalah dengan perkembangan TIK saat ini. Perangkat komputasi berskala terabyte, penggunaan multicore processor, penggunaan memory dengan multi slot serta peningkatan kapasitas harddisk multi terabyte akan banyak bermunculan dengan harga yang masuk akal. Komputasi berskala terabyte ini juga didukung dengan akses wireless dan wireline dengan akses bandwidth yang mencapai terabyte juga. Hal ini berakibat menumbuhkan faktor baru dari perkembangan teknologi. Antarmuka pun sudah semakin bersahabat, lihat saja software Microsoft, desktop UBuntu, GoogleApps, YahooApps Live semua berlomba menampilkan antarmuka yang terbaik dan lebih bersahabat dengan kecepatan akses yang semakin tinggi. Hal ini ditunjang oleh search engine yang semakin cepat mengumpulkan informasi yang dibutuhkan oleh penggunannya. Pada akhirnya, era robotik akan segera muncul. Segenap mesin dengan kemampuan adaptif dan kemampuan belajar yang mandiri sudah banyak dibuat dalam skala industri kecil dan menengah, termasuk di tanah air. Jadi, dengan adanya teknologi manusia akan terus berkembang sehingga akan ada harapan-harapan tentang masa depan yang lebih baik.

Ada lima kelompok industry yang berperan besar dalam perkembangan trend telematika ke depan, diantaranya:
1. Infrastruktur Telekomunikasi (biasanya resiko bisnis paling besar)
2. Infrastruktur Internet (biasanya resiko bisnis sedang & rendah)
3. Hosting service (biasanya resiko bisnis rendah)
4. Transaction type service (biasanya resiko bisnis rendah)

5. Content / knowledge producer (biasanya resiko bisnis rendah)

REFERENSI :

http://virtuallight2.blogspot.com/2012/11/pengertian-telematika.html
http://uzi-online.blogspot.com/2012/10/definisi-perkembangan-dan-trend-kedepan.html

Sabtu, 30 Maret 2013

bab 2 landasan teori







BAB II
LANDASAN TEORI
2.1     Internet
Internet telah membuat perkembangan dunia komputer dan dunia komunikasi melaju sangat pesat dengan memiliki jangkauan yang sangat luas. Sehingga dapat menjadi media untuk mewujudkan mimpi dan cita-cita manusia untuk berinteraksi, belajar, mencari informasi bahkan dapat berkomunkasi antar individu tanpa dibatasi oleh kondisi geografis.
Internet adalah jaringan computer yang saling terhubung secara global yang memungkinkan pengguna internet saling bertukar informasi ataupun bertukar data melalui jaringan tersebut. Internet adalah system komunikasi data berskala global, suau infrastruktur yang terdiri dari hardware dan software yang menghubungkan computer yang berada di jaringannya. Seiring berjalannya waktu aplikasi internet semakin bertambah dengan diciptakannya WAIS ( wide area information servers ), gopher, dan WWW ( world wide web ).
Koneksi internet yang digunakan terdiri ari 2 jenis yaitu koneks internet dengan menggunakan kabel dan nirkabel ( wireless ).
( juju,2006 )
2.2       MYSQL
MySQL merupakan software system manajemen database yang sangat popular dikalangan pemrgogram web, terutama dilingkungan linux dengan menggunakan script php dan perl. Software database ini  kini telah tersedia juga pada platform system operasi widows ( 98//ME atau pun NT/2000/XP ). Kepopularan MySQL mungkin karna kemudahannya untuk digunakan , cepat secara kinerja query dan mencukupi untuk kebutuhan database perusahaan-perusahaaan sekala menengah kecil seperti salon kecantikan mobil sebagai contoh untuk penginputtan data.
           

Ketentuan-ketentuan yang ada dalam MySQL
1.      Setiap perintah harus diakhiri dengan ; (titik koma ).
2.      Setiap perintah akan disimpan dalem buffer ( memori sementara yang digunakan oleh MySQL ) untuk menyimpan histori perintah-perintah yang oernah digunakan
3.      Perintah dapat berupa perintah SQL atau perintah khusus untuk MySQL.
4.      Perintah-perintah yang bukan SQL dapat dipendekkan dengan menggunakan \dan huruf depan perintah.
5.      Perintah help digunakan untuk menampilkan daftar dan aturan memberikan perintah di lingkkungan MySQL.
 ( Betha,2005 )



Template by:

Free Blog Templates